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https://w.atwiki.jp/eq2frymemo/pages/37.html
アンケクスフェンのトーテム RE2青コレ報酬 耳と指に装備可能 +28STR +28STA +30WIS +28INT +125Health +150Power +706heat +706cold +706disease +706poison +3打撃 +3斬撃 +2HealCritChance +35HealAmount フォーサイト・オブ・アンケクスフェン HealSpellのCastProc 1.8/1min 30sec 次にCastするHeal量25%UP Heal量+25%は結構効く。たぶん手放せない。 能力値的には他にもいいのあるけど。 イーサノートのタリスマン イーサノートコレの報酬 首と耳に装備可能 +25STA +40WIS +40INT +150Health +200Power +498cold +498magic +498disease +498poison +2DamageCritChance +2HealCritChance フューリー・オブ・イーサノート SpellCastProc 1.8/1min 15sec Cast・Recast5%減少 対象に304ダメージ(disease、mental、coldで各1回) Cast・Recastが-5%されるのがいい。地味に効く。
https://w.atwiki.jp/yamata97/pages/46.html
胎生25日:卵黄嚢における造血の開始(中胚葉造血期) 胎生3ヶ月;肝における造血の開始(肝造血期) 胎生4ヶ月:骨髄における造血の開始(骨髄造血期)
https://w.atwiki.jp/tesgaku/pages/84.html
#setlinebreak それぞれの部位のトレーニングの方法、主動筋、使用器具です。ベンチプレス、スクワット、デッドリフトはBIG3を見て下さい。 contents BIG3:ベンチプレス、スクワット、デッドリフト トレーニングの基本BIG3 首のトレーニング 胸鎖乳突筋、頭板状筋 肩のトレーニング 三角筋、僧帽筋 腕のトレーニング 上腕三頭筋、上腕二頭筋、前腕屈筋群、前腕伸筋群 胸のトレーニング 大胸筋 背のトレーニング 脊柱起立筋、広背筋、大円筋、 腹部のトレーニング 腹直筋、外腹斜筋 脚のトレーニング 大腿四頭筋、大腿二頭筋、大臀筋、下腿三頭筋 インナーマッスルのトレーニング 棘下筋、肩甲挙筋、小円筋(ローテーターカフ)、大腰筋、腹横筋
https://w.atwiki.jp/omisono/pages/24.html
ゼオライトを飲用した場合の刺激部位の参考例下の図は右クリックしてコピーして保存してご参照下さい。健康食品を飲んだり、つけたりする場合もちょっとした工夫をすると効率がよくなったり、効果があがったりします。 ゼオライトを飲用してから上図のような場所を刺激するとゼオライトが身体に充満していきます。それをしないと所々で詰まったりして症状が一時的にでたりします。 症状の出たところだけが悪いわけではなく、全体の影響を考えて、各所を刺激するとそれらの症状もなくなり、全体へ影響していくようです。 花粉症やアトピーの方がゼオライトを手に持って貰うと左側腹から臍横までの圧痛が見事に綺麗になくなります。 これは今まで様々な健康食品等を試してみても緩むことの少ないものです。ゼオライトは、身体の中に貯まった毒を排泄する力のあるもののようですが、腸への影響はかなりあるのではないかと思います。 手に持って柔らかくなった側腹も、手から離すと一瞬のうちに緊張してくることから、手に持った刺激が身体に影響を与えたと考えられます。 もちろん飲用して貰っても腹部の緊張は緩むことから飲んだ時と同じことが再現されるものと思います。 穴刺激も今まであった緊張が緩和されれば適応だと考えられますが、腹部だけで観察するのではなく、足や手、頭、皮膚に至るまで、全ての影響を調べることができるようです。 O-リングテストのように一つの筋肉だけの緊張や弛緩を調べるのではなく、全身への影響を推察することができるので、作用と副作用が混在しているものも身体全体を使って調べることができると思います。まだまだこれから開発の余地のある技術ですが、鍼刺激もどういう形で刺激をすれば、どういう作用があるのかを調べながら治療していくことができるようになってくると思います。 またゼオライトを飲む量もこの方法で決めることができます。 この方法では、1滴、2滴、3滴という具合にその量を診断していきますが、多くても、少なすぎても効果が少ないようです。 適応の量になると極端に緊張が緩みますが、そうでないと緊張が緩みません。 ただ合う、合わないという診断とその量を決めることができますし、飲む間隔も決めることができます。1時間、2時間、3時間・・・。という具合に決めていきます。 ゼオライトの適量 ゼオライトを何滴飲用すれば良いのかを色々な人に調べてみると、やはりアレルギー疾患のように身体に毒素が貯まりやすく、内熱をしやすい人には、滴数が多くなる傾向になり、そうでない人は滴数も少なくなる傾向にあります。 どれぐらいの期間飲めば良いのかということに関しては、12日から14日ぐらいの人もあれば、5日ぐらいを飲んで少し休んだ方が良い人もあります。 10滴を1日3回12日というのが今まで調べた中では最高の滴数でした。 長期間飲みつづけるより、一旦ある程度で切ってから再開するという方法が良いのではないかと思います。 そのかわり、続けたら休まないできっちりと飲んで貰うことが重要です。 ゼオライトは特に腸に効果があるようですので、腸に内熱しやすい時期には特に色んな人に適応があらわれます。 腹部の緊張もゼオライトを適量飲むとかなり柔らかくなってくるようです。飲んで、休んでを繰り返し、ゼオライトの刺激をうまくすると便通も良くなり、排毒作用が高まるようです。 沢山長く飲みつづければ良いというのではなく、一定の期間飲んで止めてを繰り返し、徐々にその量を減らしていくことで、自然な排毒作用が高まるようです。 健康食品や健康飲料は、飲み方がとても大事だと思います。多く飲めばよく効くというものではありません。 適量を適切な時期に飲むことが何よりも必要だと思います。
https://w.atwiki.jp/omisono/pages/25.html
T-ビータとゼオライトの刺激部位の参考例
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/735.html
Z 内視鏡検査の適用部位 小項目 外耳,中耳,鼻,副鼻腔,咽頭,喉頭,気管,気管支,胸腔,縦隔,消化管,肛門,胆道,腹腔,泌尿器〈膀胱,尿道,尿管〉,女性性器〈コルポスコピィ,ヒステロスコピィ〉,関節腔 備考 気管,気管支 気管支肺胞洗浄〈BAL〉 100I15 63歳の男性。血痰と食思不振とを主訴に来院した。この患者の内視鏡写真を別に示す。 部位はどれか。 a 喉頭腔 b 気管 c 細気管支 d 食道 e 十二指腸 × a ○ b × c × d × e 正解 b
https://w.atwiki.jp/fear/pages/8.html
*武器ダメージ 武器による部位ダメージは、例外を除いて 頭とその他に分けられます。 HV penetrator AT14Pistol 頭50 その他25 (ピストルだけ足35?) G2A2 assault rifle RPL sub machinegun 頭60 その他40 (G2A2は1クリックで2発RPLは3発でますが (全弾当てた結果です。) ASP rifle 頭115 その他80 (これも3発でますが、全弾当てた結果です。) combat shotgun ダメージは不明 狙った場所に全弾綺麗に当たらないため 計測できませんでした。 予測でダメージを書きます。 頭100 その他60 MP50 Repeating canon 頭150 その他100 Particleweapon(レーザー) 頭200 その他150 Rocket Launcher 1発直撃で80(64 16) グレネード・ドラム缶 至近距離なら150 ある程度離れていれば60 *リコイル(銃を撃った際の反動) 針とショットガンについて 走ってる間は、かなりランダム性が増す。 また照準の大きさと集団率は比例して増す。 (ショットガンでさえ非常に弾がまとまる。) 針はリコイル(反動)が起きない。 その他の武器 あまり照準の大きさと集団率は関係しない リコイルコントロールがやりやすいだけ。 (逆にaimボタンを押さないほうが、クロスが大きくなって狙いやすい。) つまりしゃがんだり、aimをしてもあんまり変らない。 それから走ってる間にランダム性は大きくならない。 (大きくなったクロスのなかに弾が飛ぶだけ) *筆者の主観による、非常に個人的なまとめ レーザーやグレ対策のために、アーマーは出来る限り二個以上取ったほうが良いですね。 ramboスタイルな方なら、アーマー二個は必須でしょう。 突進してくるところをグレなどで防がれるので・・・。 (グレの後敵を倒せば、回復でますしね) 近距離ならG2A2かASP、遠距離なら針が強いです。 出来ることならセカンダリーにお互いを持ちたいですね。 微妙にwikiの編集の仕方が分からないことと、画像をupする場所がないので 淡々とした記事になってしまいました。(主にリコイルの画像) 誰か協力できる方、ご連絡お願いします。 thx to 簡易まとめの中の人
https://w.atwiki.jp/cityofstreamer/pages/193.html
名前 ゆにまる零部位零 愛称 ゆにまる 誕生日 1月24日 シーズン1職業 シーズン2職業 Bar店員 活動者名 ゆにまる Twitter Twitter 配信先 YouTube 配信先 Twitch 【プロフィール】 ファーマシストであったが、騙され逃走中に警察に捕まり持っていた免許を全て剥奪される。 その後釈放されたが、自分のことを誰も知らない場所を求め、この街にやってきた。 現在は社会性を学ぼうとBarの店員についている。 【仲が良い人】 名前 関係性 ストーリー 【アーカイブ】 日付 タイトル URL
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/425.html
部位損傷 ストーンゴーレム 脚部破壊可能 -- ビクシーはキマイラ同様に特殊(後部)技で尻尾(脚部)破壊可能 -- ドレイク 頭部破壊可能 特殊(後部)破壊可能 -- メガロクラブにメイム、左側面から攻撃しても破壊できませんでした、背面のみ -- フラッシュフリーズ?で頭・脚・右腕・左腕破壊確認 フラッシュフリーズだと頭・脚のみ破壊可能 -- 呪術師 ラプトル 頭部× 特殊後部× 脚○ -- プリン 頭部破壊可能 -- トード 眼 破壊確認 -- この赤文字なの何がちがうの? -- その部位破壊できる技の中で一番早く覚えるものだったかな? -- 呪術のフラッシュフリーズの部位破壊ってどんなもんなの? -- どの部位でも壊せるっぽいけど 短時間で回復する ドロップ追加もない -- 他WS同様に部位ダメージを与えて損傷可能。+3秒ほど追加効果 部位損傷状態にする -- デバフの部位損傷効果ではドロップがないけど、それとは別に部位にダメージあたえるのでそれで破壊した場合、ドロップするよ。ナニーの角で確認。 -- ドワーフダイアマイト、背面破壊で尻尾の先が壊れます。特殊ドロップ?は窒息毒素確認。 -- ↓8 損傷させられるかは不明だが脚部にダメージ表記は確認 -- ビリーの角折り2〜3回に1回しか角落とさないな。運だろうけど100%にしてほしい -- R12で覚えるスピンストロークでも特殊(右部)損傷可能です -- メガロクラブの甲羅破壊でメガロクラブの甲殻ドロップ確認 -- トード、ペイスト、ラプトル、ジャッカル、ボア頭部へのダメージ確認 -- 参考程度ですが、LV28くらいの野良アルゴートビリーは900-1000ダメで角折れます。リーヴのは300ダメくらい。敵のHP依存? -- 目安になるように適性ランク追記。ランク最低に着色してみた。 -- ○○が損傷した→○○の効果が掛った とかにしてほしいな -- あれ、フラッシュフリーズって部位損傷できないの? -- ↓ドゥームスパイクIIでした -- これはどこの部位? -- 公式には書いてないがムーンライズIIで部位損傷できるの確認 -- ランク26から開始のメインクエストの帝国兵、頭部損傷させるも何も出ず。 -- ドードー頭部WSかなり延びるね 3倍ぐらいは構えてるな -- ワイトにシュリーカでスカルアイパッチをドロップ。正面から撃つ必要あり -- ドロップアイテムが追加されるだけで絶対落とすわけじゃないって発言あったしね、前のイベントの時に -- このスキュアーIIの報告ってどれくらいの回数やった結果なんだろうか?詳細がよくわからない情報を確定事項みたいに書くのはちょっとどうかと思う。このレベルの内容ならコメントで十分 -- ドードーにコンカシブブローIIで「頭部は傷ついた。」とログが出た後ドードーのWS構えから発動までの時間がすごい延びた -- コブランの背中の鉱石を破壊してもシャードのみを確認 -- コブランに丸太割りIIを背後から撃つと背中の鉱石がなくなったドロップは変化なし?銅や錫が出やすくなってるかもしれない -- 公式とほとんど変わらないですが、一応作成しました -- ねみみん おつかれ、Lv3連携状態になりそうだがどうなんだろうな --
https://w.atwiki.jp/hbo_priceinfo/pages/61.html
-価格情報を書き込む際、 [共通] ・サーバー、品名、それを見た時間など [武器や装備] ・付加効果(強化など) ・穴の有無、個数 [消耗品など] ・個数 [ペットや飛行秘宝] ・強化の有無、値 ・情報があれば妖力値、耐久度などを記載してください。 草原 森林の首飾り(クリ+5、穴) 10万G でした - 管理人 2007-12-31 13 35 57 草原 ベース忘却(物理攻撃+30) 20万G でした - 管理人 2007-12-31 13 36 35 名前